在体验服最近的一次更新中,不仅调整的硬辅的强度,况兼还对多位豪杰进行了调整,其中程咬金的调整幅度特殊大,单单是调整内容就多达7条,其中的调整地点,大多王人是对于程咬金的机制。
让咱们来先看一看程咬金的具体调整内容。
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第一:被迫调整
被迫的物理裂缝,从3-7点,酿成了3-6点,缩短了少量物理裂缝。这个调整对后期程咬金的裂缝缩短幅度,达到了100点(表面数值0-100),算是一个不小的降温。
第二:一时间
冷却时辰缩短了2.5秒,成长冷却缩短了0.1,实质绸缪下,一级CD缩短了2.5秒,满级缩短了2秒,属于一个增强性调整。
同期行动均衡,一时间被迫缩短二时间的CD时辰,缩短了0.25秒。
站群论坛第三:二时间
新增恶果,程咬金在一刹蓄势后,二时间不错进行小段位移,不错朝上比拟薄的墙体,实质测试,二时间不错搭配显现使用了。
第四:三时间
冷却时辰由固定30秒,调整为每级缩短3秒,满级冷却为24秒。
行动均衡,连续时辰从5-7秒,调整为固定6秒,相配于程咬金少了一次修起。同期,三时间的冷却表情也进行了改版,由之前的开释之后参加冷却,酿成连续时辰放胆后冷却。
相配于前期程咬金三时间CD擢升了6秒,满级之后实质CD保持不变。
以上即是程咬金的多条调整内容,从调整内容上来看,程咬金的降温地点,王人是数值缩短,举例被迫物理裂缝,三时间修起,以实时间的冷却。
而增强地点,则是机制性调整,举例二时间新增的位移,以及一时间位移的CD缩短。简便点来说即是,程咬金用数值降温换到了机制增强,纯真性大大擢升。
从实质情况来看,程咬金其实是属于增强了,毕竟程咬金的伤害,一直只处于表面强度,而无法通过机制打出伤害,而在改版之后,程咬金两段位移,搭配自己的被迫恶果,不错打出很强的爆发才智。
程咬金当前的打发,是保留一时间,然后三时间进场承伤,二时间打出伤害,随后一时间退出战场,这种打发更多的是提供团队作用。
而改版之后的程咬金,不错通过卡被迫的表情,一二进场对C位进行爆发打击,再加上普攻缩短二时间CD的机制,程咬金不错通过二时间新加多的位移,不休的追击敌方。
而不像当前相通,只可打出三板斧操作,然后被对方一直拉扯,即使被迫触发了高额裂缝,也无法调节成伤害。
二时间的满级CD独一4秒,要是程咬金叠满冷却独一2.4秒,只消程咬金打出三次普攻就不错刷新三时间,要是再搭配冰痕之持,二时间的小位移不错无穷的追击敌方。相对来说,程咬金阵一火了前期三时间CD,以及修起次数,换去这个裂缝打发,是统共赚到的。